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por Moisés Souto - terça, 20 setembro 2011, 14:54
 
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Cursos disponíveis

  • Fornecer ao aluno o suporte para entender os conceitos de computação, tanto do ponto de vista de hardware como de software. Através do aprendizado das formas de representação de dados, da estrutura e organização de um computador e de noções básicas de software e entrada e saída. O aluno deverá ter, ao final da disciplina, uma visão abrangente da área de Engenharia de Computação.
  • Conceitos básicos de lógica de programação e algoritmos. Linguagem de programação. Funcionamento de programa de computador. Estratégias de depuração. Variáveis e tipos de dados básicos. Comandos. Operadores. Laços. Comandos de decisão. Funções. Matrizes. Estruturas. Ponteiros.
  • Complementação do processo ensino-aprendizagem e a integração entre a teoria e a prática, de forma a consolidar competências e habilidades em diferentes campos de atuação profissional, através do desenvolvimento de trabalhos práticos envolvendo os conhecimentos adquiridos nas demais disciplinas do curso.
  • Desenvolvimento de trabalhos práticos envolvendo os conhecimentos adquiridos nas demais disciplinas do Curso, sob a supervisão de um professor orientador.
  • Compreender e utilizar os recursos da informática de forma eficiente, valorizando a sua aplicação no seu desenvolvimento acadêmico e profissional.
  • Tornar o aluno apto a organizar informações, realizar cálculos estatísticos e interpretar seus resultados como auxílio para a tomada de decisão. O Método Estatístico. Representação Tabular e Gráfica. Medidas de tendência central. Medidas de dispersão. Probabilidade. Modelos de distribuições discretas de probabilidade. Estimação. Teste de hipóteses. Análise de regressão.
  • A Inteligência Computacional é uma disciplina que aborda uma nova maneira de utilizar os recursos computacionais tentando imitar aspectos naturais como tomada de decisões, aquisição de conhecimento etc. Trata-se de uma disciplina de grande importância devido ao seu caráter inovador na maneira de resolver problemas computacionais. Seus objetivos são alcançados através de três grandes abordagens; Abordagem Simbólica, abordagem conexionista e a abordagem evolucionista.
  • O objetivo principal da disciplina é a disseminação de conhecimentos estatísticos. Os alunos serão instruídos na aplicação de ferramentas estatísticas para coleta de dados, análise de dados, inferências e tomada de decisões confiáveis.
    O método estatístico. População e amostra. Séries estatísticas. Distribuição de frequência. Medidas de posição e de dispersão. Assimetria e Curtose. Probabilidade. Curva normal. Intervalos de confiança. Testes de hipóteses. Correlação e regressão linear.
  • A Inteligência Computacional é uma disciplina que aborda uma nova maneira de utilizar os recursos computacionais tentando imitar aspectos naturais como tomada de decisões, aquisição de conhecimento etc. Trata-se de uma disciplina de grande importância devido ao seu caráter inovador na maneira de resolver problemas computacionais. Seus objetivos são alcançados através de três grandes abordagens; Abordagem Simbólica, abordagem conexionista e a abordagem evolucionista.

    Introdução a Inteligência Artificial. Abordagem simbólica. Abordagem conexionista. Abordagem evolucionista. Sistemas híbridos. Sistemas especialistas. Redes neurais. Algoritmos genéticos.
  • Proporcionar ao aluno a compreensão detalhada do funcionamento de um computador e seus periféricos, preparando-o para compreender e acompanhar a evolução tecnológica na área de informática, bem como iniciá-lo na área de atuação de projeto de computadores.
  • O curso de Tópicos avançados em sistemas operacionais - Linux, focado nas áreas de sistema e redes voltado para usuários e estudantes do Linux que desejam formar uma base sólida neste sistema operacional que cada dia mais conquista seu espaço nas empresas e órgãos.
    Este curso estabelece uma forte base de conhecimento do sistema, apresentando o seu funcionamento e os procedimentos de instalação e manutenção do sistema como um todo.
    O curso é baseado no sistema Debian e derivados, mas apresenta as ferramentas mais genéricas para que o aluno tenha uma formação mais ampla e não tenha dificuldades para se especializar em outras distribuições como a Ubuntu, Novell SuSe, Mandriva ou Red Hat.
  • Introdução ao processo de modelagem e à avaliação de desempenho de sistemas.
  • Apresentação das características de uma ilha de edição. Estilos de decupagem. Execução de decupagem. Apresentação das características de um estúdio de áudio. Estudo e operação dos softwares After Efects e Premier.
  • Orientação a objetos. Programação orientada a objetos: objetos, classes, herança, polimorfismo e interfaces. Tratamento de exceção. Empacotamento de classes. Serialização e persistência de objetos. Interface gráfica com o usuário e tratamento de eventos
  • Fundamentos de lógica de programação. Estruturas de dados homogêneas
    Compreender os conceitos fundamentais de algoritmos como forma de solução de problemas.
  • Planejamento e projeto de redes.
  • Interconexão de Redes
  • Administração de sistemas proprietários
  • Conceitos básicos de comunicação de dados. Modelos de comunicação em redes de computadores. Camadas da arquitetura TCP/IP: física, enlace e rede.
  • Compreender o funcionamento dos microcomputadores e periféricos com objetivo de realizar manutenção preventiva e corretiva em microcomputadores
  • Introdução a EAD com plataforma Moodle.
  • Compreender e utilizar os recursos da informática de forma eficiente, valorizando a sua aplicação no seu desenvolvimento acadêmico e profissional.
  • Compreender e utilizar os recursos da informática de forma eficiente, valorizando a sua aplicação no seu desenvolvimento acadêmico e profissional.

Ambiente educacional virtual do Prof. Moisés Souto www.moisessouto.com.br
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